Need Games - L'Unico Anello - Racconti Dalle Terre Solitarie
Review: 5 - "A masterpiece of literature" by , written on May 4, 2006
I really enjoyed this book. It captures the essential challenge people face as they try make sense of their lives and grow to adulthood.

Need Games - L'Unico Anello - Racconti Dalle Terre Solitarie

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Adesso si erano profondamente inoltrati nelle Terre Solitarie, dove non c’erano più né abitanti né locande e le strade andavano costantemente peggiorando. Non molto lontano, davanti a loro, si ergevano sempre più alte tetre colline, scurite dagli alberi. Su alcune di esse si levavano vecchi castelli dall’aspetto sinistro, come se fossero stati costruiti da gente malvagia.

RACCONTI DALLE TERRE SOLITARIE contiene sei avventure per L’Unico Anello, il gioco di ruolo da tavolo ufficiale basato sulle opere di J.R.R. Tolkien. Sono tutte ambientate nelle distese desolate della Terra di Mezzo nord-occidentale intorno all’anno 2965 della Terza Era e possono essere giocate singolarmente, oppure come parte di una campagna più ampia.

Quando l’Oscuro Signore allunga la mano, antiche malvagità si ridestano. Nel corso di queste avventure gli eroi potranno sventare le trame delle spie e gli stratagemmi del Nemico, esplorare le meraviglie perdute del Nord e viaggiare lontano dalle loro case e focolari. Preservate la fiammella della speranza, e un giorno queste terre ferite e svuotate potranno guarire! Fallite, e tutto verrà distrutto.

112 pagine a colori in formato letter, copertina rigida, carta di pregio, PDF incluso.

Adesso si erano profondamente inoltrati nelle Terre Solitarie, dove non c’erano più né abitanti né locande e le strade andavano costantemente peggiorando. Non molto lontano, davanti a loro, si ergevano sempre più alte tetre colline, scurite dagli alberi. Su alcune di esse si levavano vecchi castelli dall’aspetto sinistro, come se fossero stati costruiti da gente malvagia.

RACCONTI DALLE TERRE SOLITARIE contiene sei avventure per L’Unico Anello, il gioco di ruolo da tavolo ufficiale basato sulle opere di J.R.R. Tolkien. Sono tutte ambientate nelle distese desolate della Terra di Mezzo nord-occidentale intorno all’anno 2965 della Terza Era e possono essere giocate singolarmente, oppure come parte di una campagna più ampia.

Quando l’Oscuro Signore allunga la mano, antiche malvagità si ridestano. Nel corso di queste avventure gli eroi potranno sventare le trame delle spie e gli stratagemmi del Nemico, esplorare le meraviglie perdute del Nord e viaggiare lontano dalle loro case e focolari. Preservate la fiammella della speranza, e un giorno queste terre ferite e svuotate potranno guarire! Fallite, e tutto verrà distrutto.

112 pagine a colori in formato letter, copertina rigida, carta di pregio, PDF incluso.

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