Warhammer Fantasy RPG - Venti Della Magia
Review: 5 - "A masterpiece of literature" by , written on May 4, 2006
I really enjoyed this book. It captures the essential challenge people face as they try make sense of their lives and grow to adulthood.

Warhammer Fantasy RPG - Venti Della Magia

Disponibile: Esaurito
€44,90

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Il Caos nella sua forma più grezza e instabile fluisce inarrestabile dai portali ai poli del mondo, alimentando arcani rituali stregoneschi e nutrendo progenie demoniache. Grazie ai saggi consigli di Teclis, il più grande mago degli Alti Elfi, gli Umani hanno appreso come manipolare le sfaccettature della magia in modo relativamente sicuro, ma in realtà le loro scoperte non sono altro che discreti prodigi, e c’è ancora molto da imparare.

Benvenuti nel misterioso e ancestrale mondo delle energie arcane primordiali, i Venti della Magia.

Venti della Magia è una guida completa alle tradizioni e dinamiche degli otto Collegi di Magia, una cronaca della storia della magia nell’Impero e un catalogo di pratiche, creature e luoghi magici, ma include anche:
Una lista espansa e revisionata di incantesimi per ciascuno degli otto saperi presso i Collegi e le relative Carriere.
Regole per i rituali, incantesimi tanto complessi da poter creare siti magici, creature o evocare entità potenti e selvagge.
Metodi per evocare Elementali Incarnati, creare Costrutti Magici e migliorare il proprio famiglio, che sia un PNG o un Personaggio Giocante.
Descrizioni dettagliate di luoghi magici, come le catene di Pietrevia che attirano la magia verso il Grande Vortice di Ulthuan, oltre a molti siti associati a Venti specifici.
Una serie di nuove Carriere, che permettono ai Personaggi di diventare Alchimisti Ordinari,Chiaroveggenti, Inservienti o Magister Vigilanti.
I profili di otto dei più importanti maghi dell’Impero, da Bathazar Gelt a Elspeth von Draken, potenziali patroni dei Personaggi.
224 pagine formato letter a colori, copertina cartonata, PDF incluso.

Il Caos nella sua forma più grezza e instabile fluisce inarrestabile dai portali ai poli del mondo, alimentando arcani rituali stregoneschi e nutrendo progenie demoniache. Grazie ai saggi consigli di Teclis, il più grande mago degli Alti Elfi, gli Umani hanno appreso come manipolare le sfaccettature della magia in modo relativamente sicuro, ma in realtà le loro scoperte non sono altro che discreti prodigi, e c’è ancora molto da imparare.

Benvenuti nel misterioso e ancestrale mondo delle energie arcane primordiali, i Venti della Magia.

Venti della Magia è una guida completa alle tradizioni e dinamiche degli otto Collegi di Magia, una cronaca della storia della magia nell’Impero e un catalogo di pratiche, creature e luoghi magici, ma include anche:
Una lista espansa e revisionata di incantesimi per ciascuno degli otto saperi presso i Collegi e le relative Carriere.
Regole per i rituali, incantesimi tanto complessi da poter creare siti magici, creature o evocare entità potenti e selvagge.
Metodi per evocare Elementali Incarnati, creare Costrutti Magici e migliorare il proprio famiglio, che sia un PNG o un Personaggio Giocante.
Descrizioni dettagliate di luoghi magici, come le catene di Pietrevia che attirano la magia verso il Grande Vortice di Ulthuan, oltre a molti siti associati a Venti specifici.
Una serie di nuove Carriere, che permettono ai Personaggi di diventare Alchimisti Ordinari,Chiaroveggenti, Inservienti o Magister Vigilanti.
I profili di otto dei più importanti maghi dell’Impero, da Bathazar Gelt a Elspeth von Draken, potenziali patroni dei Personaggi.
224 pagine formato letter a colori, copertina cartonata, PDF incluso.

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