Asmodee - 7 Wonders Duel - Il Signore degli Anelli: Duel for Middle-Earth
Review: 5 - "A masterpiece of literature" by , written on May 4, 2006
I really enjoyed this book. It captures the essential challenge people face as they try make sense of their lives and grow to adulthood.

Asmodee - 7 Wonders Duel - Il Signore degli Anelli: Duel for Middle-Earth

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Questo gioco si basa sul sistema di gioco di 7 Wonders Duel.

Giocherete nei panni della Compagnia dell’Anello per difendere le razze libere e distruggere l’Unico Anello? Oppure vestirete i panni di Sauron e inseguirete Frodo e Sam schierando le vostre orde alle porte delle città nemiche? Il destino della Terra di Mezzo è nelle vostre mani!
 
Sviluppate la vostra strategia e cercate di portare la vostra fazione alla vittoria.
Il gioco si svolge in 3 capitoli successivi, che procedono in modo simile. Nel loro turno, i giocatori rafforzano le proprie Abilità, accumulano tesori, estendono la loro presenza nella Terra di Mezzo, raccolgono il sostegno delle Razze o avanzano nell’Impresa dell’Anello.

Il giocatore che soddisfa una delle 3 condizioni di vittoria vince immediatamente la partita:
Completare l’Impresa dell’Anello.
Raccogliere il sostegno di 6 Razze diverse.
Conquistare la Terra di Mezzo.
Una variante tematica ma non solo per l’appunto, di uno dei giochi da 2 più amati!

Contenuto: 1 plancia centrale, 1 tracciato (in 4 elementi), 69 carte, 44 pedine, 18 segnalini, 30 Monete, 7 tessere, 1 Scheda Riassuntiva e 1 regolamento.

Questo gioco si basa sul sistema di gioco di 7 Wonders Duel.

Giocherete nei panni della Compagnia dell’Anello per difendere le razze libere e distruggere l’Unico Anello? Oppure vestirete i panni di Sauron e inseguirete Frodo e Sam schierando le vostre orde alle porte delle città nemiche? Il destino della Terra di Mezzo è nelle vostre mani!
 
Sviluppate la vostra strategia e cercate di portare la vostra fazione alla vittoria.
Il gioco si svolge in 3 capitoli successivi, che procedono in modo simile. Nel loro turno, i giocatori rafforzano le proprie Abilità, accumulano tesori, estendono la loro presenza nella Terra di Mezzo, raccolgono il sostegno delle Razze o avanzano nell’Impresa dell’Anello.

Il giocatore che soddisfa una delle 3 condizioni di vittoria vince immediatamente la partita:
Completare l’Impresa dell’Anello.
Raccogliere il sostegno di 6 Razze diverse.
Conquistare la Terra di Mezzo.
Una variante tematica ma non solo per l’appunto, di uno dei giochi da 2 più amati!

Contenuto: 1 plancia centrale, 1 tracciato (in 4 elementi), 69 carte, 44 pedine, 18 segnalini, 30 Monete, 7 tessere, 1 Scheda Riassuntiva e 1 regolamento.

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