Dune - Avventure nell'Imperium - Sabbia E Polvere
Review: 5 - "A masterpiece of literature" by , written on May 4, 2006
I really enjoyed this book. It captures the essential challenge people face as they try make sense of their lives and grow to adulthood.

Dune - Avventure nell'Imperium - Sabbia E Polvere

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ATLANTE PER IL RUOLO DI GIOCO DUNE: AVVENTURE NELL'IMPERIUM.

Ai confini più remoti dell’immenso Imperium si trova l’ostile mondo desertico di Arrakis. Si tratta di un luogo letale, dove non cade una goccia di pioggia e su cui la popolazione vive esistenze spartane all’interno di città soffocanti arroccate sulla calotta polare settentrionale.
Ma Arrakis è il pianeta più importante dell’Universo Conosciuto, l’unico in cui si trova la spezia melange.
La spezia è tutto. Per alcuni è un modo di estendere la propria vita, per altri una finestra aperta sul futuro. La chiave per ottenere ricchezza e potere nell’Imperium, e innumerevoli Casate nobiliari non si fermeranno davanti a nulla per riuscire a impossessarsene. Le città di Arrakeen e Carthag brulicano di agenti e spie, in cerca di guadagnare vantaggi per la loro fazione, pronti a tutto per preservare il dominio dei loro padroni. Arrakis sarà il teatro in cui i vostri personaggi dimostreranno il potere della vostra Casata? o il loro sangue bagnerà le impietose sabbie cocenti?

Questo atlante di 156 pagine per il gioco di ruolo di Dune: Avventure nell’Imperium vi porta sul mondo desertico di Arrakis, accompagnandovi a esplorare i segreti della spezia. Visitate i sietch nascosti dei Fremen per scoprire i misteri della loro cultura. Camminate senza ritmo nelle profondità del deserto, e ammirate gli incredibili vermi delle sabbie. Scambiate segreti nell’affollato mercato di Arrakeen e tra i vicoli di Carthag. Arrakis è un pianeta di misteri, opportunità e pericoli: chi fa l’errore di sottovalutarlo non farà mai ritorno a casa.

Sabbia e Polvere: L’Atlante di Arrakis contiene:
Una panoramica del pianeta Arrakis, noto anche come Dune, che ne include la storia e le caratteristiche principali.
Dettagli sui misteriosi Fremen del deserto e i loro innumerevoli segreti.
Una marea di nuove opzioni per interpretare personaggi Fremen, inclusi archetipi e talenti mai visti prima e le regole per cavalcare i possenti vermi delle sabbie.
Uno sguardo approfondito sull’estrazione della spezia, e su coloro che cercano di contrabbandare o accumulare il melange in segreto.
I segreti svelati della spezia, inclusi nuovi talenti e capacità legati al consumo di melange.
Un’intera sezione dedicata alle città di Carthag e Arrakeen, che ne esplora l’aspetto, i punti di maggiore interesse e lo stile di vita degli abitanti.
Ulteriori suggerimenti per la creazione delle campagne ambientate su Arrakis, incluso un elenco di nuovi PNG, agganci narrativi e spunti per le storie.
Nuove opzioni per creare campagne incentrate su contrabbandieri, Fremen o mercanti piuttosto che sugli agenti di una Casata nobiliare.
Un’avventura completa, L’Acqua Deve Scorrere, che vede i personaggi dei giocatori invischiati in un letale complotto mentre Arrakis sta affrontando una grave crisi idrica.
Hardcover, Full color, Formato Letter, 154 pagine, PDF incluso.

ATLANTE PER IL RUOLO DI GIOCO DUNE: AVVENTURE NELL'IMPERIUM.

Ai confini più remoti dell’immenso Imperium si trova l’ostile mondo desertico di Arrakis. Si tratta di un luogo letale, dove non cade una goccia di pioggia e su cui la popolazione vive esistenze spartane all’interno di città soffocanti arroccate sulla calotta polare settentrionale.
Ma Arrakis è il pianeta più importante dell’Universo Conosciuto, l’unico in cui si trova la spezia melange.
La spezia è tutto. Per alcuni è un modo di estendere la propria vita, per altri una finestra aperta sul futuro. La chiave per ottenere ricchezza e potere nell’Imperium, e innumerevoli Casate nobiliari non si fermeranno davanti a nulla per riuscire a impossessarsene. Le città di Arrakeen e Carthag brulicano di agenti e spie, in cerca di guadagnare vantaggi per la loro fazione, pronti a tutto per preservare il dominio dei loro padroni. Arrakis sarà il teatro in cui i vostri personaggi dimostreranno il potere della vostra Casata? o il loro sangue bagnerà le impietose sabbie cocenti?

Questo atlante di 156 pagine per il gioco di ruolo di Dune: Avventure nell’Imperium vi porta sul mondo desertico di Arrakis, accompagnandovi a esplorare i segreti della spezia. Visitate i sietch nascosti dei Fremen per scoprire i misteri della loro cultura. Camminate senza ritmo nelle profondità del deserto, e ammirate gli incredibili vermi delle sabbie. Scambiate segreti nell’affollato mercato di Arrakeen e tra i vicoli di Carthag. Arrakis è un pianeta di misteri, opportunità e pericoli: chi fa l’errore di sottovalutarlo non farà mai ritorno a casa.

Sabbia e Polvere: L’Atlante di Arrakis contiene:
Una panoramica del pianeta Arrakis, noto anche come Dune, che ne include la storia e le caratteristiche principali.
Dettagli sui misteriosi Fremen del deserto e i loro innumerevoli segreti.
Una marea di nuove opzioni per interpretare personaggi Fremen, inclusi archetipi e talenti mai visti prima e le regole per cavalcare i possenti vermi delle sabbie.
Uno sguardo approfondito sull’estrazione della spezia, e su coloro che cercano di contrabbandare o accumulare il melange in segreto.
I segreti svelati della spezia, inclusi nuovi talenti e capacità legati al consumo di melange.
Un’intera sezione dedicata alle città di Carthag e Arrakeen, che ne esplora l’aspetto, i punti di maggiore interesse e lo stile di vita degli abitanti.
Ulteriori suggerimenti per la creazione delle campagne ambientate su Arrakis, incluso un elenco di nuovi PNG, agganci narrativi e spunti per le storie.
Nuove opzioni per creare campagne incentrate su contrabbandieri, Fremen o mercanti piuttosto che sugli agenti di una Casata nobiliare.
Un’avventura completa, L’Acqua Deve Scorrere, che vede i personaggi dei giocatori invischiati in un letale complotto mentre Arrakis sta affrontando una grave crisi idrica.
Hardcover, Full color, Formato Letter, 154 pagine, PDF incluso.

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