Wyrmspan
- EAN:
- SKU: GHE273
- Category: Board Games, Ghenos Games, Latest Arrivals, New
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Sei un dragologo alle prime armi nel mondo di Wyrmspan, dove draghi di ogni forma, dimensione e colore solcano i cieli.
Draghi di ogni forma, dimensione e colore solcano i cieli di Wyrmspan. Attira queste splendide creature scavando per loro un labirinto sotterraneo in cui possano nidificare e riprodursi al riparo da ogni pericolo. In qualità di dragologo, la tua missione è ampliare le tre grotte nel sottosuolo - la Caverna Cremisi, la Spelonca Splendente e l’Abisso Ametista - ed erigere un’autentica riserva magica in cui catturare e accudire i draghi. Ottieni il cibo preferito dei draghi e giocali nelle tue grotte; sfrutta al meglio le loro capacità, concatenando potenti abilità e ottenendo il favore della Gilda dei Draghi.
Quali differenze ci sono con Wingspan?
- Per svolgere le azioni occorre pagare monete e spesso uova (non cubi azione).
- Esplora le grotte procedendo da sinistra verso destra per attivare le abilità (non da destra verso sinistra).
- Sulla tua plancia sono presenti due icone nido fin dall’inizio (anche prima di giocare un drago).
- Inizia la partita con 4 carte (scegliendole da un insieme di 3 draghi e 3 grotte) e 3 risorse qualsiasi.
- Ottieni 6 monete e 1 uovo all’inizio di ogni round (quattro round in totale).
- Puoi pagare 2 risorse per ottenerne 1 in cambio in qualsiasi momento (non solo quando giochi una carta).
- Devi scavare uno spazio grotta prima di attirare (giocare) un drago in quello spazio; inizi la partita con 3 spazi già scavati.
- Le abilità delle carte sono facoltative, ma se un’abilità dà un bonus a un avversario, egli può ottenerlo anche se tu scegli di non beneficiarne.
- Alla fine di ogni tuo turno, puoi conservare al massimo 9 monete, 9 carte e 9 segnalini Risorsa, scartando tutto ciò che è in eccesso.
- L’attribuzione di punti per l’obiettivo di fine round avviene in modo amichevole.
Contenuto
1 plancia Gilda dei Draghi
1 plancia delle carte
5 plance giocatore
1 plancia Contaround
4 tessere Gilda dei Draghi
10 tessere Obiettivo
200 carte (183 Drago, 16 Decisione dell’Automa, 1 carta di riferimento) 57,5x89mm
75 carte Grotta
55 uova
45 monete
25 segnalini Carne
25 segnalini Oro
25 segnalini Cristallo
25 segnalini Latte
20 segnalini Moltiplicatore
1 segnalino Primo Giocatore
40 cubetti
1 indicatore Contaround
5 indicatori Gilda
5 avventurieri
10 guide rapide
1 regolamento
1 compendio dei draghi
1 blocchetto segnapunti
1 regolamento Automa
Autore: Connie Vogelmann
Illustrazioni: Clémentine Campardou
Dimensione carte: 57,5x89mm
Sei un dragologo alle prime armi nel mondo di Wyrmspan, dove draghi di ogni forma, dimensione e colore solcano i cieli.
Draghi di ogni forma, dimensione e colore solcano i cieli di Wyrmspan. Attira queste splendide creature scavando per loro un labirinto sotterraneo in cui possano nidificare e riprodursi al riparo da ogni pericolo. In qualità di dragologo, la tua missione è ampliare le tre grotte nel sottosuolo - la Caverna Cremisi, la Spelonca Splendente e l’Abisso Ametista - ed erigere un’autentica riserva magica in cui catturare e accudire i draghi. Ottieni il cibo preferito dei draghi e giocali nelle tue grotte; sfrutta al meglio le loro capacità, concatenando potenti abilità e ottenendo il favore della Gilda dei Draghi.
Quali differenze ci sono con Wingspan?
- Per svolgere le azioni occorre pagare monete e spesso uova (non cubi azione).
- Esplora le grotte procedendo da sinistra verso destra per attivare le abilità (non da destra verso sinistra).
- Sulla tua plancia sono presenti due icone nido fin dall’inizio (anche prima di giocare un drago).
- Inizia la partita con 4 carte (scegliendole da un insieme di 3 draghi e 3 grotte) e 3 risorse qualsiasi.
- Ottieni 6 monete e 1 uovo all’inizio di ogni round (quattro round in totale).
- Puoi pagare 2 risorse per ottenerne 1 in cambio in qualsiasi momento (non solo quando giochi una carta).
- Devi scavare uno spazio grotta prima di attirare (giocare) un drago in quello spazio; inizi la partita con 3 spazi già scavati.
- Le abilità delle carte sono facoltative, ma se un’abilità dà un bonus a un avversario, egli può ottenerlo anche se tu scegli di non beneficiarne.
- Alla fine di ogni tuo turno, puoi conservare al massimo 9 monete, 9 carte e 9 segnalini Risorsa, scartando tutto ciò che è in eccesso.
- L’attribuzione di punti per l’obiettivo di fine round avviene in modo amichevole.
Contenuto
1 plancia Gilda dei Draghi
1 plancia delle carte
5 plance giocatore
1 plancia Contaround
4 tessere Gilda dei Draghi
10 tessere Obiettivo
200 carte (183 Drago, 16 Decisione dell’Automa, 1 carta di riferimento) 57,5x89mm
75 carte Grotta
55 uova
45 monete
25 segnalini Carne
25 segnalini Oro
25 segnalini Cristallo
25 segnalini Latte
20 segnalini Moltiplicatore
1 segnalino Primo Giocatore
40 cubetti
1 indicatore Contaround
5 indicatori Gilda
5 avventurieri
10 guide rapide
1 regolamento
1 compendio dei draghi
1 blocchetto segnapunti
1 regolamento Automa
Autore: Connie Vogelmann
Illustrazioni: Clémentine Campardou
Dimensione carte: 57,5x89mm
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