Ghenos Games - Great Western Trail - Nuova Zelanda
Review: 5 - "A masterpiece of literature" by , written on May 4, 2006
I really enjoyed this book. It captures the essential challenge people face as they try make sense of their lives and grow to adulthood.

Ghenos Games - Great Western Trail - Nuova Zelanda

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Dopo aver gestito mucche per anni prima come mandriano lungo la Grande Pista del Far West, e poi come estanciero attraverso le pianure delle Pampa argentine, ora ti devi occupare di greggi di pecore.

Sei un runholder (allevatore) che deve far prosperare la fattoria di famiglia, adattandola alle nuove sfide all’alba del 20° secolo. Per far sì che la tua attività continui a prosperare, garantendo anche un futuro ai tuoi lavoratori, dovrai acquistare razze ovine sempre più pregiate, e decidere se concentrarti sui tuoi tradizionali punti di forza o se lanciarti in una diversificazione del business.

Nel gioco, muovi il tuo runholder lungo il percorso ed effettui le azioni del luogo che ti permetteranno di ingaggiare un lavoratore, comprare o tosare pecore, investire in tessere bonus, collocare propri edifici, muovere la propria nave, …

Le meccaniche di gioco riprendono quelle di Great Western Trail, ma includono alcune novità tra cui:
– un diverso modo di iniziare la partita per ogni giocatore;
– un quarto lavoratore: il tosatore di pecore;
– una nuova merce da consegnare: la lana;
– vari set di carte Bonus in ogni partita;
– bonus che si sbloccano esplorando il tracciato Pioniere;
– metà degli edifici neutrali che cambia nel corso della partita;
– fasi di gestione e di consegna migliorate;
– un nuovo mercato del lavoro.

Great Western Trail – Nuova Zelanda chiude la rinomata e apprezzata trilogia di Alexander Pfister.

Contenuto
1 tabellone
1 tabellone delle rotte marittime
4 plance giocatore
233 carte (93 Pecora, 24 Obiettivo, 56 Potenziamento, 60 Bonus)
4 runholder (allevatori)
4 cappelli
4 navi
5 tessere Numero dei giocatori
57 monete
4 segnalini Certificato
4 segnalini Oro
1 segnalino Mercato delle tessere Bonus
12 segnalini Scambio
4 tessere Pedaggio
4 tessere Passo
28 tessere Lavoratore
16 tessere Pericolo
34 tessere Bonus
5 tessere Carte aggiuntive
4 tessere Carte bonus
8 tessere Capitano del porto
48 tessere Edificio
1 tessera riassuntiva degli edifici
2 sacchetti
64 gettoni giocatore
40 magazzini
1 blocco segnapunti
1 regolamento
1 appendice

Per la modalità in solitaria
17 carte di Sarah
1 tessera Specializzazione
1 plancia di Sarah
1 tessera Mercato delle pecore di Sarah
1 regolamento per la modalità in solitaria

Autore: Alexander Pfister
Illustrazioni: Chris Quilliams

Dimensione carte: 56x87mm
Dopo aver gestito mucche per anni prima come mandriano lungo la Grande Pista del Far West, e poi come estanciero attraverso le pianure delle Pampa argentine, ora ti devi occupare di greggi di pecore.

Sei un runholder (allevatore) che deve far prosperare la fattoria di famiglia, adattandola alle nuove sfide all’alba del 20° secolo. Per far sì che la tua attività continui a prosperare, garantendo anche un futuro ai tuoi lavoratori, dovrai acquistare razze ovine sempre più pregiate, e decidere se concentrarti sui tuoi tradizionali punti di forza o se lanciarti in una diversificazione del business.

Nel gioco, muovi il tuo runholder lungo il percorso ed effettui le azioni del luogo che ti permetteranno di ingaggiare un lavoratore, comprare o tosare pecore, investire in tessere bonus, collocare propri edifici, muovere la propria nave, …

Le meccaniche di gioco riprendono quelle di Great Western Trail, ma includono alcune novità tra cui:
– un diverso modo di iniziare la partita per ogni giocatore;
– un quarto lavoratore: il tosatore di pecore;
– una nuova merce da consegnare: la lana;
– vari set di carte Bonus in ogni partita;
– bonus che si sbloccano esplorando il tracciato Pioniere;
– metà degli edifici neutrali che cambia nel corso della partita;
– fasi di gestione e di consegna migliorate;
– un nuovo mercato del lavoro.

Great Western Trail – Nuova Zelanda chiude la rinomata e apprezzata trilogia di Alexander Pfister.

Contenuto
1 tabellone
1 tabellone delle rotte marittime
4 plance giocatore
233 carte (93 Pecora, 24 Obiettivo, 56 Potenziamento, 60 Bonus)
4 runholder (allevatori)
4 cappelli
4 navi
5 tessere Numero dei giocatori
57 monete
4 segnalini Certificato
4 segnalini Oro
1 segnalino Mercato delle tessere Bonus
12 segnalini Scambio
4 tessere Pedaggio
4 tessere Passo
28 tessere Lavoratore
16 tessere Pericolo
34 tessere Bonus
5 tessere Carte aggiuntive
4 tessere Carte bonus
8 tessere Capitano del porto
48 tessere Edificio
1 tessera riassuntiva degli edifici
2 sacchetti
64 gettoni giocatore
40 magazzini
1 blocco segnapunti
1 regolamento
1 appendice

Per la modalità in solitaria
17 carte di Sarah
1 tessera Specializzazione
1 plancia di Sarah
1 tessera Mercato delle pecore di Sarah
1 regolamento per la modalità in solitaria

Autore: Alexander Pfister
Illustrazioni: Chris Quilliams

Dimensione carte: 56x87mm

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