Dune: Avventure nell'Imperium
Review: 5 - "A masterpiece of literature" by , written on May 4, 2006
I really enjoyed this book. It captures the essential challenge people face as they try make sense of their lives and grow to adulthood.

Dune: Avventure nell'Imperium

Disponibile: Esaurito
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Il gioco di ruolo Dune: Avventure nell’Imperium vi porterà in un futuro lontano che supera qualsiasi immaginazione: una realtà in cui la paura uccide la mente… e in cui tutti vivono guardandosi le spalle.
L’Imperium domina su un universo di duelli all’ultimo sangue, politiche feudali e individui dalle capacità misteriose, in cui nobili Casate lottano costantemente in cerca di potere, influenza e vendetta, dove una lama può cambiare il destino di milioni di persone.
Create la vostra Casata, scolpite il vostro posto nell’universo o ricostruite un antico lignaggio e lottate per il trono Imperiale.
Accompagnate i vostri personaggi in un viaggio attraverso i leggendari mondi del capolavoro di fantascienza di Frank Herbert. Vestite i panni di agenti al servizio di una Casata nobiliare, sotto il cui stendardo servono MentatMaestri di SchermaSpieSorelle Bene GesseritDottori Suk o persino i Fremen del deserto. Chiunque scegliate di essere, ricordatevi: chi controlla la spezia controlla l’universo.

Il Manuale Base di Dune: Avventure nell’Imperium contiene:
  • Tutto ciò di cui avete bisogno per creare storie, intrighi e avventure tra le sabbie di Arrakis, interpretando gli agenti di una potente Casata nobiliare.
  • Una versione completamente nuova del 2d20 System, adattata all’Universo di Dune, che include le regole per creare una Casata nobiliare e i sistemi per il gioco in stile architetto, in cui i giocatori diventano i burattinai che manovrano legioni di agenti al servizio della Casata.
  • Una panoramica approfondita sull’Imperium, la società, le fazioni, la storia, la tecnologia, le culture e le fedi che lo popolano.
  • Suggerimenti, sia per i gamemaster alle prime armi che per i veterani, utili a creare campagne di intrighi e avventure in pieno stile Dune, degne degli agenti d’élite di una Casata nobiliare.
  • Un’avventura introduttiva, I Raccoglitori di Dune, progettata per trascinare rapidamente GM e giocatori all’interno delle trame bizantine dell’Imperium su Arrakis.
  • Copertina rigida, 336 pagine, versione PDF inclusa.
Il gioco di ruolo Dune: Avventure nell’Imperium vi porterà in un futuro lontano che supera qualsiasi immaginazione: una realtà in cui la paura uccide la mente… e in cui tutti vivono guardandosi le spalle.
L’Imperium domina su un universo di duelli all’ultimo sangue, politiche feudali e individui dalle capacità misteriose, in cui nobili Casate lottano costantemente in cerca di potere, influenza e vendetta, dove una lama può cambiare il destino di milioni di persone.
Create la vostra Casata, scolpite il vostro posto nell’universo o ricostruite un antico lignaggio e lottate per il trono Imperiale.
Accompagnate i vostri personaggi in un viaggio attraverso i leggendari mondi del capolavoro di fantascienza di Frank Herbert. Vestite i panni di agenti al servizio di una Casata nobiliare, sotto il cui stendardo servono MentatMaestri di SchermaSpieSorelle Bene GesseritDottori Suk o persino i Fremen del deserto. Chiunque scegliate di essere, ricordatevi: chi controlla la spezia controlla l’universo.

Il Manuale Base di Dune: Avventure nell’Imperium contiene:
  • Tutto ciò di cui avete bisogno per creare storie, intrighi e avventure tra le sabbie di Arrakis, interpretando gli agenti di una potente Casata nobiliare.
  • Una versione completamente nuova del 2d20 System, adattata all’Universo di Dune, che include le regole per creare una Casata nobiliare e i sistemi per il gioco in stile architetto, in cui i giocatori diventano i burattinai che manovrano legioni di agenti al servizio della Casata.
  • Una panoramica approfondita sull’Imperium, la società, le fazioni, la storia, la tecnologia, le culture e le fedi che lo popolano.
  • Suggerimenti, sia per i gamemaster alle prime armi che per i veterani, utili a creare campagne di intrighi e avventure in pieno stile Dune, degne degli agenti d’élite di una Casata nobiliare.
  • Un’avventura introduttiva, I Raccoglitori di Dune, progettata per trascinare rapidamente GM e giocatori all’interno delle trame bizantine dell’Imperium su Arrakis.
  • Copertina rigida, 336 pagine, versione PDF inclusa.

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